
הצוות: המסע לכוכב הלכת תשע
The Crew: The Quest for Planet Nine
על המשחק
נכתב ונערך על ידי צוות העריכה של משחקייה · עודכן לאחרונה: 23 בספטמבר 2026
איפה לקנות?
בשורה התחתונה
משחק קלפים שיתופי שמצליח להפוך משחק לקיחות מוכר למשימה בחלל. במקום לנסות לקחת כמה שיותר קלפים לעצמכם, כל הצוות צריך לגרום לקלפים הנכונים להגיע לאנשים הנכונים — כמעט בלי לדבר. מתאים במיוחד לקבוצה קבועה של שלושה-ארבעה שמחפשת קמפיין שיתופי להתקדם בו ערב אחרי ערב, מי שמכיר משחקי לקיחות ורוצה לראות מה קורה כשהמטרה הופכת משותפת, מי ששונא שבמשחק שיתופי שחקן אחד מנהל את כולם - כאן אסור לדבר על הקלפים ומי שרוצה משימה של עשרים דקות שאפשר לעצור אחריה ולהמשיך בפעם הבאה. פחות מתאים אם זוגות - הקופסה הזו מתחילה משלושה שחקנים, מי שמחפש משחק מסיבות לחבורה מתחלפת - כאן נבנית שפה פנימית בין אותם אנשים, מי שאין לו סבלנות לחוקי תקשורת: אסור לרמוז, ויש סימון אחד בלבד לכל משימה ומי שרוצה משחק שיחזיק שנים - חמישים המשימות נגמרות, ואחריהן נשאר משחק לקיחות.
למי הוא מתאים?
- קבוצה קבועה של שלושה-ארבעה שמחפשת קמפיין שיתופי להתקדם בו ערב אחרי ערב
- מי שמכיר משחקי לקיחות ורוצה לראות מה קורה כשהמטרה הופכת משותפת
- מי ששונא שבמשחק שיתופי שחקן אחד מנהל את כולם - כאן אסור לדבר על הקלפים
- מי שרוצה משימה של עשרים דקות שאפשר לעצור אחריה ולהמשיך בפעם הבאה
למי הוא לא מתאים?
- זוגות - הקופסה הזו מתחילה משלושה שחקנים
- מי שמחפש משחק מסיבות לחבורה מתחלפת - כאן נבנית שפה פנימית בין אותם אנשים
- מי שאין לו סבלנות לחוקי תקשורת: אסור לרמוז, ויש סימון אחד בלבד לכל משימה
- מי שרוצה משחק שיחזיק שנים - חמישים המשימות נגמרות, ואחריהן נשאר משחק לקיחות
כמה שחקנים באמת כדאי?
| שחקנים | החוויה |
|---|---|
| 3 | ⭐ הכי טוב |
| 4 | ⭐ הכי טוב |
| 5 | נתמך |
כמה זמן באמת?
מזל מול אסטרטגיה
אינטראקציה, המתנה וחוזרת למשחק
תלות בשפה
יתרונות
- חמישים משימות שמתקדמות בהדרגה - קמפיין שלם בקופסה בגודל חפיסת קלפים
- משימה נמשכת דקות ספורות, אז כישלון מסתיים ב״עוד פעם אחת״ ולא בערב מבוזבז
- הגבלת התקשורת פותרת את בעיית ה״מפקד״ שמשתלטת על משחקים שיתופיים
- על הקלפים יש רק מספרים וצבעים, וחוברת המשימות במהדורה של הקובייה בעברית
חסרונות
- חלוקת קלפים גרועה יכולה להפוך משימה לבלתי אפשרית - מחלקים מחדש ומנסים שוב
- בחמישה שחקנים כל אחד מחזיק שמינית מהחפיסה, והתכנון נשען יותר על ניחוש
- מי שלא שיחק אף פעם משחק לקיחות צריך קודם ללמוד את הבסיס: שליט, צבע, לקיחה
- אחרי סיום הקמפיין מה שנשאר הוא חזרה על משימות שכבר פוצחו