דלג לתוכן הראשי
עטיפת המשחק טרה מיסטיקה

טרה מיסטיקה

Terra Mystica

⏱️
150
דקות
👤
12+
גיל מינימלי
👥
2-5
שחקנים

על המשחק

נכתב ונערך על ידי צוות העריכה של משחקייה · עודכן לאחרונה: 11 בספטמבר 2026

משחק אסטרטגיה כבד לשניים עד חמישה שחקנים, שבו כל אחד מוביל עם דמיוני אחד מתוך ארבעה עשר - גמדים, נאגות, חלוצים, אחים אפלים ועוד - וכולם נלחמים על מקום בנוף משותף אחד, המורכב ממשושים בשבעה סוגי שטח: ביצה, מדבר, אגם, יער, הרים, מישור ואדמת פסולת. כל עם שייך לסוג שטח משלו, ומבנים אפשר להקים רק על משושה מהסוג הזה. כדי להתפשט לשטח שכן צריך קודם לטרפורם אותו - להזיז אותו שלב אחר שלב במעגל הצבעים עד שהוא הופך לאדמת הבית שלכם - ורק אז לבנות עליו מגורים. מגורים מספקים עובדים, עובדים בונים עמדות מסחר שמכניסות מטבעות וכוח, ומעמדות מסחר אפשר לשדרג הלאה למקדשים, למבצר או למקדש עליון - כל שדרוג דורש יותר משאבים אבל פותח יכולות ודרכי ניקוד חדשות. מעל הלוח יושבות ארבע מסילות פולחן - אש, מים, אדמה ואוויר - שעליהן מתקדמים באמצעות כמרים שמגיעים מהמקדשים. התקדמות במסילה מזכה בכוח ובנקודות בסוף כל סבב, וכוח עצמו הוא משאב מיוחד שנע בין שלוש קערות בזו אחר זו ומממן יכולות מיוחדות של כל עם. בתחילת כל סבב נחשפות אריחי בונוס חדשים שקובעים הכנסה נוספת ותנאי ניקוד משתנים, כך שמה שמשתלם בסבב אחד לא בהכרח משתלם בסבב הבא. כשמבנים מחוברים נוצרת רשת שמונה מספיק עובדים כדי להפוך לעיר, וזו מזכה באריח עיר עם בונוס גדול חד פעמי. אין קוביות ואין קלף מזל בשום שלב - כל החלטה היא תכנון טהור של משאבים מוגבלים על לוח שהולך ומתמלא, ולכן הפער בין שחקן מנוסה למתחיל יכול להיות משמעותי. המשחק נמשך שישה סבבים קבועים, ובסופם מחשבים ניקוד ממספר מקורות בו זמנית: מיקום במסילות הפולחן, גודל רשת המבנים המחוברת, אריחי הבונוס והעיר שנאספו לאורך הדרך. עם ארבעה עשר עמים שונים לחלוטין זה מזה וסדר אריחי בונוס אקראי בכל משחק, טרה מיסטיקה נחשב לאחד ממשחקי הבנייה הכלכליים המורכבים והנחשבים ביותר שיצאו בעשור האחרון.

איפה לקנות?

משחקים דומים

ספלנדור

Splendor

משחק אסטרטגיה אלגנטי, שקל ללמוד וקשה להניח בצד. בתוך כמה תורות, ערימה של אסימוני אבני חן הופכת למרוץ צמוד על הקלף שכולם רוצים.

בגידה בבית שעל הגבעה

Betrayal at House on the Hill

בגידה בבית שעל הגבעה הוא משחק הרפתקאות אווירתי שבו הבית עצמו נבנה תוך כדי משחק: כל שחקן שולט בדמות שנכנסת לבית רדוף ובכל תור חושף אריח חדר נוסף על הלוח, כך שהמפה גדלה ומסתעפת בכל פעם מחדש ואף שני משחקים לא נראים אותו הדבר. תוך כדי הסיור השחקנים אוספים פריטים, נתקלים באירועים מוזרים ומגלים סימנים שמצטברים לאט לאט לעבר משהו מבשר רעות.

פאצ׳וורק

Patchwork

משחק חשיבה לשניים שמזכיר טטריס תחרותי על שמיכת טלאים. כל פיסת בד נראית שימושית כשהיא מונחת במרכז השולחן; רק אחרי שקונים אותה מגלים אם היא באמת נכנסת לחור שהשארתם בלוח.

המדבר הנעלם

Forbidden Desert

משחק שיתופי לשניים עד חמישה שחקנים, שבו כל המשתתפים משחקים יחד נגד המשחק עצמו - קבוצת חוקרים שספינת אוויר עתיקה שקעה מתחתם באחד המערבולות של דיונות מדבר קסום, וכעת הם צריכים לחפור, לאתר את חלקיה, להרכיב אותה מחדש ולהמריא לפני שאזל להם המים.

מתי טרה מיסטיקה מתאים?