דלג לתוכן הראשי
עטיפת המשחק איש זאב ללילה אחד

איש זאב ללילה אחד

One Night Ultimate Werewolf

✨ חדש!
⏱️
10
דקות
👤
8+
גיל מינימלי
👥
3-10
שחקנים
🎯
6/7/8
הכי טוב עם
📖
10
דקות ללימוד
🧩
2/5
מורכבות

על המשחק

נכתב ונערך על ידי צוות העריכה של משחקייה · עודכן לאחרונה: 21 בספטמבר 2026

משחק זהויות חברתי קצר וסופר כיפי, במהלכו תצטרכו למצוא מי מהשחקנים הוא איש הזאב, או להסתיר את זהותכם אם אתם איש זאב בעצמכם! מושלם למסיבות ולערבי חברים. במשחק הזה השחקנים מתחלקים ל-2 קבוצות - הכפריים ואנשי הזאב. המשחק מחולק ל-2 חלקים - הלילה והיום שאחריו. בלילה הדמויות מתעוררות, כל אחת בזמן שלה, ועושות פעולה כלשהי בהתאם לדמות. בשלב היום כל השחקנים ״מתעוררים״, ודנים באירועי הלילה שעבר. בסוף הדיון השחקנים בוחרים שחקן ו״הורגים״ אותו. מטרת הכפריים היא להרוג איש זאב. מטרת אנשי הזאב שזהותם לא תתגלה ושיהרג כפרי. בתחילת המשחק כל שחקן מקבל קלף שאומר לו מי הדמות שלו. על השחקן להסתכל על הקלף כדי לדעת מי הוא, אבל אסור לו להגיד מי הוא לאף שחקן אחר, והוא מניח את הקלף הפוך לידו. בנוסף מניחים עוד 3 קלפי דמות במרכז השולחן. הם לא שייכים לאף שחקן. כפי שציינו - ישנם במשחק כפריים ואנשי זאב. אבל ישנן הרבה דמויות מיוחדות במשחק, כל אחת ״מתעוררת״ בזמן אחר בלילה ויש לה יכולת מיוחדת משלה. הנה כל הדמויות במשחק לפי הזמן שבו הן מתעוררות: - מתחזה - כשהיא מתעוררת היא מסתכלת על דמות של שחקן לבחירתה, ומכאן והלאה משחקת כאילו היא הדמות הזאת - איש זאב - אנשי הזאב מתעוררים בהתחלה(יכול להיות 1 או יותר, ואפילו יכול להיות שיש 0). מכיוון שאנשי הזאב מתעוררים ביחד הם יודעים מי אנשי הזאב הנוספים, מה שיעזור להם להגן עליהם בשלב היום. אם יש רק איש זאב אחד - הוא יכול להסתכל על קלף אחד ממרכז השולחן. - משרת - דמות מיוחדת מכיוון שהיא שייכת לקבוצת ״אנשי הזאב״. כשהמשרת מתעורר אנשי הזאב צריכים להרים אגודל ככה שהוא יודע מי אנשי הזאב, אבל הם לא יודעים מי הוא. גם אם הוא הדמות שנהרגת בסוף - אנשי הזאב, והוא, הם המנצחים. - מרגל - כשמשחקים עם מרגל חייבים לשחק עם 2 מרגלים. כשהמרגל מתעורר הוא יכול לדעת מי המרגל השני, אלא אם הקלף של המרגל השני הוא אחד הקלפים שבמרכז השולחן - מגדת עתידות - יכולה להסתכל על קלף של שחקן אחר לבחירתה, או על 2 קלפים שנמצאים במרכז השולחן(כדי לדעת איזה קלפים לא חולקו לאף שחקן) - שודד - יכול להחליף את הקלף שלו עם קלף של שחקן אחר לבחירתו, ולהסתכל על הקלף שהוא קיבל. - תככנית - יכולה להחליף קלפים של 2 שחקנים אחרים לבחירתה, אבל היא לא יכולה להפוך אותם. - שתיין - כשהוא מתעורר הוא מחליף את הקלף שלו עם אחד הקלפים שבמרכז השולחן - אבל הוא לא יכול להסתכל על הקלף - סהרורית - כשהיא מתעוררת היא רשאית להסתכל על הקלף שלה בלבד. כך היא יכולה לראות אם מישהו החליף/שדד אותו. - צייד - הוא לא מתעורר בלילה. אם השחקנים בוחרים להרוג את הצייד - השחקן שהצייד הצביע עליו מת ביחד איתו. - דכאוני - הוא לא מתעורר בלילה. הוא יכול לנצח רק אם הורגים אותו ביום, ככה שהוא צריך להיראות כמו איש זאב. - כפרי - דמות בלי יכולת מיוחדת. גם היא לא מתעוררת בלילה. שימו לב שהדמויות שיהיו במשחק הן בהתאם למספר השחקנים שמשחקים. לא בכל משחק יופיעו כל הדמויות. אתם יכולים לבחור עם אילו דמויות לשחק ועם אילו לא. כששלב הלילה נגמר, כל השחקנים ״מתעוררים״ ופוקחים את העיניים. כעת עליהם לדון על מה קרה בלילה ולבחור בדמות אחת להרוג. כאן מתחיל האלמנט האסטרטגי והחברתי - הכפריים צריכים למצוא את אנשי הזאב, ואנשי הזאב(והמשרת) צריכים להסתיר את זהותם ולהסית את תשומת הלב לשחקנים אחרים. כמובן שאתם לא חייבים להגיד את האמת בשלב הזה - הרבה פעמים האינטרס שלכם יהיה לשקר. כששלב היום נגמר - סופרים לאחור ובסוף הספירה כל שחקן מצביע על שחקן אחר שאותו הוא רוצה להרוג. השחקן שקיבל הכי הרבה קולות נהרג. אם נהרג איש זאב, אז הכפריים מנצחים בסיבוב. אם נהרג המשרת, כפרי או דמות מיוחדת - אנשי הזאב והמשרתים ניצחו. אם נהרג הדכאוני - הוא המנצח.

איפה לקנות?

מידע נוסף

בשורה התחתונה

משחק זהויות חברתי קצר וסופר כיפי, במהלכו תצטרכו למצוא מי מהשחקנים הוא איש הזאב, או להסתיר את זהותכם אם אתם איש זאב בעצמכם! מושלם למסיבות ולערבי חברים. מתאים במיוחד לחבורה של 6-8 שרוצה משחק זהויות בלי מנחה ובלי שאף אחד יוצא מהמשחק, מי שאוהב את איש זאב הקלאסי אבל לא את הישיבה בצד אחרי שנהרג בסיבוב הראשון, ערבי חברים שבהם רוצים לשחק עשרה סיבובים ברצף ולהחליף דמויות בכל פעם ומשפחות עם ילדים מגיל 8 שכבר יודעים לשמור סוד ולשקר בחיוך. פחות מתאים אם שלושה-ארבעה שחקנים - עם כל כך מעט אנשים כמעט אין במי לחשוד, מי שלא אוהב שמסתכלים עליו ושואלים "אז מה אתה?" ולהמציא תשובה במקום, מי שרוצה משחק שבו ההיגיון מנצח - כאן ניחוש פרוע מצליח לפעמים יותר מדדוקציה וקבוצה שקטה - חמש דקות של דיון בלי דיבורים הן חמש דקות אבודות.

למי הוא מתאים?

  • חבורה של 6-8 שרוצה משחק זהויות בלי מנחה ובלי שאף אחד יוצא מהמשחק
  • מי שאוהב את איש זאב הקלאסי אבל לא את הישיבה בצד אחרי שנהרג בסיבוב הראשון
  • ערבי חברים שבהם רוצים לשחק עשרה סיבובים ברצף ולהחליף דמויות בכל פעם
  • משפחות עם ילדים מגיל 8 שכבר יודעים לשמור סוד ולשקר בחיוך

למי הוא לא מתאים?

  • שלושה-ארבעה שחקנים - עם כל כך מעט אנשים כמעט אין במי לחשוד
  • מי שלא אוהב שמסתכלים עליו ושואלים "אז מה אתה?" ולהמציא תשובה במקום
  • מי שרוצה משחק שבו ההיגיון מנצח - כאן ניחוש פרוע מצליח לפעמים יותר מדדוקציה
  • קבוצה שקטה - חמש דקות של דיון בלי דיבורים הן חמש דקות אבודות

כמה שחקנים באמת כדאי?

שחקניםהחוויה
3נתמך
4נתמך
5נתמך
6⭐ הכי טוב
7⭐ הכי טוב
8⭐ הכי טוב
9נתמך
10נתמך

כמה זמן באמת?

10
דקות, לפי הקופסה
10
דקות ללימוד
15
דקות במשחק הראשון

מזל מול אסטרטגיה

מזל3/5
מעט מזלהרבה מזל
אסטרטגיה2/5
קלילעמוק

אינטראקציה, המתנה וחוזרת למשחק

אינטראקציה5/5
כל אחד בעולם שלומעורבות ישירה
זמן המתנה בין תורות1/5
כמעט ולאהמתנה ארוכה
כדאי לשחק שוב?4/5
נגמר אחרי כמה משחקיםלא נמאס

תלות בשפה

מעט סמלים או מילים🇮🇱 קיימת מהדורה בעברית

יתרונות

  • סיבוב שלם, כולל הלילה והדיון, אורך עשר דקות - משחקים שוב ושוב באותו ערב
  • אף אחד לא מודח - כולם משחקים עד ההצבעה האחרונה
  • אפליקציה חינמית מקריאה את שלב הלילה, כך שלא צריך מנחה שיישאר בחוץ
  • כל שילוב דמויות מייצר משחק אחר - קל לכוון את הקושי לפי הקבוצה
  • מהדורה בעברית עם מדריך למתחילים בקופסה

חסרונות

  • ההסבר הראשון לוקח יותר מהמשחק עצמו - עשר דמויות עם יכולת שונה לכל אחת
  • אפשר לנצח או להפסיד כי השתיין החליף לכם את הקלף בלי שידעתם
  • מי ששותק בדיון הופך אוטומטית לחשוד - לא לכולם זה נעים
  • עם שלושה-ארבעה שחקנים החוויה דלילה

משחקים דומים

מתי איש זאב ללילה אחד מתאים?